Как пройти квест «Бунраку» в Cyberpunk 2077
Прохождение квеста «Бунраку» в Cyberpunk 2077
Следуйте по следу крови через дверь, и вы увидите скрытое пятно рядом с дверью справа. Вы можете отсканировать разбитый экран и восстановить его с помощью Технической Способности 14. Появляется Джонни, и вы попадаете в странное путешествие после прикосновения к стеклу. Элизабет ничего не видела.
Вы видите перед собой две двери, левую можно открывать, для правой нужно Body 7.
Поднимитесь по лестнице и откройте калитку на крышу. Следуйте по тросам на крыше, пока не осмотрите трансивер. Джонни рассказывает, что он видел, как они использовались Милитехом, и они должны использовать линию прямой видимости. Значит, передатчик должен быть где-то виден.
Посмотрите в направлении, в котором тарелка совмещена с вашим сканером. Вы найдете передатчик в левой части нижнего здания.
Вернитесь к лифту и спуститесь на 1 этаж, где вы найдете фургон. Джонни предлагает взять машину, чтобы вы могли догнать фургон, если возникнет необходимость. Назовите свой автомобиль и поезжайте к фургону. И как только вы подходите к стоянке, фургон уезжает, как и предсказывал Джонни.
Вы следуете за фургоном до Northside Watson, где он паркуется в промышленной зоне. Из-за затора дороги остальное нужно делать пешком.
Фургон представляет собой передвижную лабораторию, домкрат в него находится сзади слева. Вы узнаете, что они не только шпионили за ними, они делают больше. После того, как вы скачали столько, сколько могли, они обнаруживают ваше присутствие и удаляют данные.
Вы достаете телефон и звоните Элизабет, чтобы сообщить ей о своих находках. Но она не хочет разговаривать по телефону и присылает вам некоторые координаты магазина рамэн.
Вы встречаетесь с Элизабет и садитесь рядом с ней. Она выглядит расстроенной и курит сигарету. Вы говорите о ситуации, в которой они оказались, и Элизабет хочет, чтобы вы заткнули рот о части «промывания мозгов», чтобы защитить Джефферсона. Джонни появляется после разговора и снова напоминает нам о решении, которое мы должны принять. Пусть они живут и находятся под контролем кукловода, или, вероятно, рискуют своей жизнью, чтобы найти источник всего этого.
Элизабет назначила встречу с Джефферсоном, встаньте и отправляйтесь на встречу в Центр города возле Парка примирения. Когда вы приближаетесь к месту встречи, вам звонят с неизвестного номера. Это таинственный голос, о котором говорила Элизабет, и вы испытываете вспышки перед глазами. Он предупреждает, чтобы вы не копали глубже. Вы можете либо рассказать Паралесу правду, либо утаить ее, как и просила Элизабет. Влияет лишь на сообщение, которое отправит Паралес в конце игры на автоответчик Ви.
Cyberpunk 2077: прохождение квеста «Бунраку»
«Бунраку» — второстепенный квест в Cyberpunk 2077, который можно получить от Элизабет Пералес. Выполнение второстепенных заданий (побочных квестов) в Cyberpunk 2077 вознаграждает вас очками опыта и предметами. Они же могут повлиять на исход основной истории.
Спустя некоторое время после прохождения квеста «Стражи беспорядка» семья Пералесов позвонит Ви и попросит приехать к ним в пентхаус.
Прохождение квеста «Бунраку» в Cyberpunk 2077
Как узнает Ви в доме Пералесов, Джефферсон проснулся посреди ночи от шума и подстрелил неизвестного, который проник в дом. Он выстрелил, но внезапно потерял сознание.
Внешность грабителя он не запомнил, а утром уже проснулся в постели — Элизабет ничего не заметила. Пералес считает, что в деле замешан Холт — бывший помощник мэра, который хочет сам занять пост.
Вам предложат изучить дом — осматривайте все подсвеченные вещи, чтобы узнать больше о жизни Пералесов. Для задания нужны кровь на полу и стенах, а также заделанные дырки от пуль в коридоре.
С помощью рентгеновского зрения Ви заметит потайную дверь рядом с экраном — для ее открытия нужно 7 пунктов «Силы». Удивительно, но Элизабет не знала о тайной комнате в доме.
Альтернативный вариант открытия двери — через компьютер службы безопасности. В одном из писем будет код от ноутбука — 6709. С ним вы сможете посмотреть удаленные файлы и переписку главы СБ с охраной Пералесов.
Через локальную сеть можно открыть дверь в потайную комнату. Элизабет разозлится, когда узнает, что охрана все это время следила за ними. Отследите провода в комнате — по лестнице заберитесь на крышу и идите к старой тарелке. Смотрите прямо перед собой вниз — там вы увидите грузовик с передатчиком.
Грузовик уедет, как только вы подойдете к нему — езжайте следом за ним в Норт-сайд на заброшенный склад и разберитесь с охранниками.
После устранения бандитов подключайтесь к грузовику. Окажется, что кто-то заменяет сознание Пералесов, используя их как в театре марионеток — именно так переводится слово «бунраку» с японского. Семья кандидата в мэры — не единственные жертвы, неизвестные промывают мозги многим влиятельным людям Найт-Сити.
Концовка квеста «Бунраку» в Cyberpunk 2077
После изучения информации вам нужно будет позвонить Элизабет и договориться о встрече в лапшичной в Джапан-тауне. Женщина расскажет, что давно заметила изменения в Джеффе — впрочем, если вы изучали личные письма персонажей в доме, то уже сами обо всем догадаетесь.
Джефферсон перестал читать, забыл любимый фильм и начал слушать другую музыку, а однажды заявил, что он — единственный ребенок в семье. Элизабет согласится, что ее сознание тоже меняют — она знала, что в квартире есть потайная комната, но почему-то забыла. Девушка также признается, что неизвестные звонили ей с угрозами — поэтому она умоляет Ви ничего не говорить мужу.
В концовке миссии «Бунраку» Ви нужно встретиться с Джефферсоном. У самого места назначения вам позвонит неизвестный и скажет, что Ви уже ничего не изменит, — герой на секунду потеряет сознание.
Можете сказать Пералесу правду о том, что его сознанием давно манипулируют, а жена скрывала это, чтобы защитить семью, или можете соврать. Концовка «Бунраку» одинакова: Пералесы сменят номера и попросят Ви больше не искать их.
На этом короткая квестовая цепочка Пералесов завершена, но в концовке Cyberpunk 2077 вы узнаете, чем продолжится история «Бунраку» — Джефф запишет Ви сообщение с опасением, что его супруге поменяли сознание и он не может ей доверять. Впрочем, как и себе.
Cyberpunk 2077: Бунраку
Слово «Бунраку» переводится с японского как — театр марионеток, и Вы узнаете причем здесь это чуть дальше. Квест Бунраку это второстепенное задание которое начинается с того, что Ви нанимает семейная пара Элизабет и Джефферсон Паралесы. Произошел инцидент, в котором Ви попросили разобраться и пройти запутанный лабиринт вранья.
Однажды ночью, кто-то пробрался в квартиру пары. Джефферсон увидел силуэт человека и выстрелил в него с пистолета, однако через мгновение сам упал на пол потеряв сознание. На следующий день он просыпается в своей кровати как ни в чем не бывало. Элизабет вообще ничего не слышала и спала.
Маленькая охранная фирма, с которой сотрудничает Джефферсон убеждает его что это ему приснилось, и никто не пробирался в их квартиру. Очень странное дело, в котором просят разобраться Ви.
Джефферсон уходит по своим делам, а Элизабет показывает квартиру. Наша задача осмотреть все места и разобраться в этом деле, но сперва найти улики, которые выведут дело на новый уровень.
Начало действий
Проходим через две закрытые двери (они раздвижные) к компьютеру. Пароль от него – 6709. Изучаем сообщения и двигаемся дальше. Подымаемся по лестнице (возле компьютера) наверх. Возле двери будут следы, которые нужно просканировать.
Проходим в дверь (возле которых мы сканировали следы крови) и изучаем большой экран. Открываем еще одну дверь с помощью силы. Для этого показатель силы должен быть 7 и выше. Заходим в комнату слежения охраны и изучаем методом сканирования окружающие предметы.
Для того чтоб найти источник проблем, нужно особое внимание нужно уделить лестнице, идущей на крышу, и проводам на потолке. Нужно выяснить ведут провода. После сканирования подымаемся по лестнице, отодвигаем люк и вылазим на крышу. На крыше подходим и сканируем к установленной спутниковой тарелке. После диалога с Джонни идем выслеживать и догонять черный шпионский фургон.
Когда мы будим приближаться к черному фургону, он будит уезжать. Нам нужно проследить за ним. Добираемся до фургона и подключаемся к его точке доступа. Теперь связываемся с Элизабет и встречаемся с ней в лапшичной. Она очень просит не рассказывать мужу о происходящем. После разговора с ней встречаемся в парке Примирения с будущим мером.
Варианты развитий и последствия
Находим Джефферсона сидящем на лавочке по среди улицы – говорим с ним. Существует два возможных финала этого квеста и нам нужно сделать выбор, с помощью него мы делаем разные концовки.
Видео прохождение
5 самых пугающих заданий Cyberpunk 2077. От них становится не по себе
Заговоры, манипуляция сознанием и маньяк.
Техническое состояние Cyberpunk 2077 все еще вызывает вопросы, но квесты и персонажи в игре настолько хороши, что можно простить полякам кучу багов. Мы вспомнили квесты, вызывающие чувство страха и тревоги – а с видом от первого лица они выглядят еще страшнее.
Пожалуй, самый тревожный квест – это «Распятие Джошуа», где парень захотел искупить грехи самоубийством. У нас есть отдельный пост про это задание, поэтому в подборку он не попал.
«Священное и мирское»
В этом квесте Ви спасает буддистского монаха. Двоих монахов похитили мальстремовцы – бандиты, одержимые идеей заменить как можно больше частей тела на импланты. Один монах успел выбраться и сбежать после установки имплантов, а второй остался в лагере бандитов. Религия запрещает буддистам менять свое тело, поэтому при первой встрече он будет сокрушаться о потере некоторых конечностей. Бандиты сделали это специально, просто ради забавы.
Брата нужно спасти скрытно, не убивая мальстремовцев – так просит монах, который считает, что не нам распоряжаться чужими жизнями. А Джонни наоборот ждет их смерти, так что вам придется выбирать, кого из них расстроить.
«Сыгранная роль»
Когда Ви получит от анонима предложение встретиться в мотеле «Ноу Телл», сразу станет понятно, что нас ждет какое-то необычное поручение. Заказчицей будет поп-звезда Лиззи Уиззи, которая получила голос певицы Граймс в английской озвучке. Она расскажет, что ее парень Лиам (который по совместительству является ее продюсером) изменяет ей, а Ви нужно добыть улики.
В клубе, где находится Лиам, выяснится, что дело совсем не в измене, все гораздо хуже. Он обсуждает с другой девушкой создание энграммы, то есть, клонировать Лиззи. Лиам интересуется, можно ли поправить в этой копии некоторые черты характера – Лиззи очень эмоциональна, и он хотел бы сделать ее чуточку спокойнее.
«Стражи беспорядка» и «Бунраку»
Во второй половине сюжета Ви позвонит Элизабет Пералес – жена политика и бизнесмена Джефферсона Пералеса. Семью волнует убийство предыдущего мэра, потому что Джефферсон готовится стать следующим. Вы познакомитесь с честным бывшим копом Ривером Уордом, чтобы расследовать это дело. Квест «Стражи беспорядка» покажет семье Пералесов, что Ви можно доверять. После него начнется гораздо более запутанное дело – в задании «Бунраку» Ви выяснит, что у семьи Пералесов большие проблемы.
Бунраку – это японское слово, означающее кукольный театр. Элизабет и Джефферсон стали марионетками – кто-то установил в доме оборудование, чтобы влиять на их сознание. Будущему мэру буквально промывают мозги, а его жена сомневается, что ее решения на самом деле принимает она, а не кто-то другой. Когда Ви выследит шпионский фургон рядом с домом, все опасения подтвердятся – их сознанием манипулируют неизвестные.
На следующей встрече Элизабет попросит не говорить мужу об этом. Накануне неизвестные звонили ей и предупредили, что с ним произойдет что-то нехорошее, если он узнает правду. Когда Ви отправится на встречу с Джефферсоном, то получит звонок от анонима с предупреждением не лезть и отключится прямо посреди улицы. Во время встречи с будущим мэром за вами будет следить Мистер Голубоглазый – таинственный влиятельный человек, о котором в игре почти ничего неизвестно.
Вы можете рассказать будущему мэру все как есть – Джефферсон к этому моменту еще ничего не знает о промывке мозгов и считает все проделками конкурента, поэтому правда его шокирует. А если соврете, как попросила Элизабет, то они в будущем сменят номера, и Джефферсон станет мэром. Вам решать судьбу целого города – выбирайте с осторожностью.
«Охота на охотника»
После выполнения предыдущих квестов Ривер попросит Ви помочь в личном деле – у него пропал племянник. Длинная цепочка улик приведет вас на ферму, где маньяк по прозвищу Питер Пэн накачивает жертв стероидными гормонами роста, предназначенными для коров. Он знакомился с молодыми людьми на сайте, поддерживал их морально и заманивал к себе.
Все дело в психологической травме маньяка. В детстве он перепутал кнопку питания и накормил корову гормонами, отчего она умерла. Семейное фермерское дело пришло в упадок, и отец ему этого не простил. В жутких брейндансах с воспоминаниями маньяка вы увидите тревожный мультик с рисовкой из 30-х под не менее пугающую музыку – и это, пожалуй, самая страшная часть задания.
А какой квест запомнился вам? Расскажите в комментариях.
Кто такой Мистер Голубоглазый из Cyberpunk? Он участвует в ограблении космоказино и промывает мозг политиков
Наденьте шапочку из фольги.
В мире Cyberpunk 2077 есть скрытая тайная корпорация «Найт», а также влиятельный мужчина, который может заменить сознание, мысли и память других людей. Звучит как конспирологическая теория? Ну, в общем, почти так и есть – в игре мало информации. Но мы собрали все, что уже известно о Мистере Голубоглазом и заговорах без додумок.
Квесты Пералесов
В задании «Бунраку» происходит первая встреча с Мистером Голубоглазым, которую легко пропустить. В квесте Ви изучает, кто промывает мозги семье будущего мэра Джефферсона Пералеса. Огромную квартиру Пералесов напичкали оборудованием, чтобы следить за Джефферсоном и его женой Элизабет. При осмотре квартиры уделите внимание всем компьютерам и перепискам. «Наемник» – это Ви, «оранжевые, синие и черные» – это люди, которые прикидываются охраной, а «Альфа» – это Джефф Пералес. Вся операция называется «Кондин».
Данные передаются в грузовик неподалеку – и после недолгой погони Ви и Джонни выяснят, что кто-то детально изучил жизнь будущего мэра, а теперь пытается «перепрограммировать» его. И Пералесы – не единственные жертвы. Например, Сандра Дорсетт из первой миссии пролога тоже боится за свою голову.
Полное прохождение «Бунраку» можно почитать тут
Момент, который многие упускают – невидимое ави на крыше склада, куда нас завел грузовик. Можно использовать импланты для ног, свободную камеру или читы, чтобы получше рассмотреть его. В него забегают два агента и улетают в неизвестном направлении.
Можете расстрелять их, если успеете. Тогда на трупе обнаружится записка о том, что операция «Кондин» остановлена. Похоже, агенты были из «черных», потому что местные бандиты прикрывали их перед отступлением.
Элизабет нужно рассказать все максимально честно. Но она очень напугана тем, что ей тоже промывают мозги, и не уверена, сама ли принимает решения. В любом случае, ее больше всего беспокоит безопасность мужа – неизвестные звонили ей и предупредили, что с ним может случиться что-то нехорошее, если кто-то узнает об этом. Поэтому Элизабет просит Ви соврать мужу – сказать, что все это проделки конкурентов, а не промывка мозгов. Перед встречей с ним Ви позвонят неизвестные и заставят его/ее упасть на землю при помощи некого вируса (или чего-то подобного), а потом предупредят, чтобы он/она прекратил расследование.
В диалоге можно сказать Джефферсону правду или соврать. Во время разговора с ним слева на балконе находится Мистер Голубоглазый. Он не агрессивен и не нападает на Ви, просто следит за разговором. С модом на свободную камеру можно разглядеть его получше и понять, что у него такое же кольцо, как у Пералеса – но, возможно, это не связано с нашим делом, потому что некоторые другие персонажи тоже носят подобные кольца в разное время игры. Например, такое же кольцо носит Пророк Гарри или парень из пролога за корпората.
Квесты Пророка Гарри
К слову о Гарри – если вы остановитесь и послушаете его проповеди, то поймете, что у него не все в порядке с логикой и головой. Миром управляют инопланетяне и вампиры с синтетической кожей? Только строчка «их можно узнать по холодным голубым глазам» немного относится к Мистеру Голубоглазому. Он объясняет свои высказывания тем, что чип в его голове сломан, и он может подключаться к более старым технологиям.
В «Бунраку» Джонни на крыше у Пералесов говорил, что промыватели мозгов используют старые технологии, чтобы их не перехватило современное оборудование. Поболтаете с Гарри чуть дольше и получите квест на поиск чипа «Мальстрема», который должны получить некие Джон Доу и Джейн Доу (в США эти прозвища использовали, когда находили неопознанные тела – им присваивали стандартное имя и хоронили. В России есть аналог – Иван Иванов или Василий Пупкин).
Поговорить с Гарри после получения чипа не получится – по словам бездомной последовательницы пророка, его похитили люди в костюмах и с голубыми глазами и увезли «на звездный корабль».
Квесты Сандры Дорсетт
Помните миссию из пролога, где Джеки и Ви спасают девушку из логова «мусорщиков»? Она оказалась там неслучайно, но обо всем по порядку. Сандра попросит Ви найти ее модуль памяти, который окажется в логове «мусорщиков» (в другом, разумеется). На первом этаже находиться довольно жутко – бандиты похищали людей и воровали их импланты. Там же наверху находится рипер Чарльз, которого происхождение имплантов, видимо, совсем не волнует. На компьютере будет переписка двух «мусорщиков» о Джеки и Ви – «амбале из валентино» и «мелком #######».
Сандра не разозлится, если вы взломаете чип. С ней можно поговорить о том, что страшно жить в мире, где корпорации манипулируют сознанием людей. А еще у нее дома можно обнаружить записки – она рассказывает, как взломала неисследованный фрагмент Сети и узнала о проекте по изменению сознания людей. Девушке казалось, что за ней следят не только в Сети, но и в жизни – она даже заметила людей, говорящих по-русски. Как можно заметить в игре, у некоторых «мальстремовцев» русские фамилии, для них записаны диалоги на русском (в любой озвучке), а в описании банды сказано, что они говорят с восточно-европейским акцентом.
Поэтому, вероятнее всего, рыба покрупнее «Мальстрема» наняла бандитов, чтобы обставить похищение Сандры как обычное преступление ради ее дорогих имплантов.
Концовка с Мистером Голубоглазым
Так что там с полетами в космос? В одной из концовок Cyberpunk 2077 Мистер Голубоглазый нанимает Ви для ограбления космического казино.
На компьютере в корабле, где Ви собирается на дело, можно прочитать два сообщения. Первое – от Вика. Никто из друзей и информаторов рипера не в курсе, откуда взялся Мистер Голубоглазый.
Судя по подготовленности, это не первое дело Голубоглазого. Он пришлет Ви письмо с распределением обязанностей.
Обратите внимание на имя отправителя – точно так же подписан аноним, напугавший Ви звонком с помехами перед встречей с Пералесами.
О Мистере Голубоглазом мало что известно, но все переплетения, неслучайные встречи и недосказанность предполагают, что в DLC нам расскажут историю людей с голубыми глазами поподробнее. Или в игре найдется еще какая-нибудь информация, которая склеит проекты «CN», «Оракул», «Кондин», а также раскроет больше деталей о корпорации «Найт», которая всем этим занимается.